約 3,866,474 件
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Extra PackⅢ Ⅳカードリスト III αCOMPLEX 白 名存実亡の神様「洩矢 諏訪子」 大妖精&リリーホワイト 土着神「手長足長さま」 雪合戦 守矢神社本殿 青 姫海棠 はたて 射命丸 文&犬走 椛 取材「姫海棠はたての練習取材」 Arcana. 「幻想風靡」 紫 不死の煙「藤原 妹紅」 得体の知れない魔法の元「パチュリー・ノーレッジ」 IV βCOMPLEX 赤 不羈奔放の古豪「伊吹 萃香」 吸血鬼の妹様「フランドール・スカーレット」 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 MysticA. 鬼気「濛久迷霧」 黒 化け狸 十変化「二ッ岩 マミゾウ」 Evening Star「八雲 紫」 マミゾウ化弾幕十変化 反逆ののろしを上げろ! 境符「色と空の境界」 紫 Necro-Fantasy「八雲 藍」 古の妖怪その1「封獣 ぬえ」
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EXTRA FLOORマップ(スタート地点マップサイズ) EXTRA FLOORマップ一覧(全景) コメント EXTRA FLOORマップ(スタート地点マップサイズ) Sはスタート地点です /で書かれているのは、歪み部分が違うマップで可能性のある色です もう数種類は存在するはずなので、まだ全部ありません 01詳細(5種) 02詳細(2種) 03詳細(2種) 04詳細(2種) 05詳細(4種) 06詳細(4種) 07詳細(2種) 08詳細(1種) 09詳細(1種) 10詳細(1種) 11詳細(2種?) 12詳細(1種) 13詳細(1種) 14詳細(1種) 15詳細(1種) EXTRA FLOORマップ一覧(全景) 01詳細(5種) 02詳細(2種) 03詳細(2種) 04詳細(2種) 05詳細(4種) 06詳細(4種) 07詳細(2種) 08詳細(1種) 09詳細(1種) 10詳細(1種) 11詳細(2種?)…二つ目のマップは一つ目のスタート位置の記入ミスの可能性あり 12詳細(1種) 13詳細(1種) 14詳細(1種) 15詳細(1種) コメント 載ってないパターンがあったんでEXCELにしてみた。どっかUPするとこない? -- 名無しさん (2009-02-20 02 05 17) ↑【このページにファイルをUP】とかいうのを見つけたんでUPしてみた。追加できる方よろ! -- 名無しさん (2009-02-20 02 10 13) ありがとうございます。アップロードの場所を作成いたしましたのでファイルをそちらへ移し、例として使用させていただきました。データも他マップと同じ形式に編集して使わせていただきます -- 中の人 (2009-02-20 06 10 09) スタート地点マップ、種別11番の左下■を□に修正下さい。(当方ミスorz) -- UP人 (2009-03-03 11 49 29) マップ11に画像を追加しました。スタート地点以外は全く同じもよう。 未登録のタイプに遭遇したので、マップを作成・アップロードしてみました。ex15.png、ex15_1.pngです。グヌマイオの顔でしょうか。 -- 宇園まこと (2009-07-29 20 21 10) ありがとうございます。形式を揃えて追加させていただきました。 -- 中の人 (2009-07-30 00 56 05) 種別14のスタート地点は出口のからみて、上に3右に8いったところですた -- 名無しさん (2009-09-13 05 50 51) 08のマップで、スタートから数えて右に6、下に3行った地点(黄の歪みから左に2)に紫の歪みがありました。初めてのマップなので、いつもこうなのか別バージョンなのかは不明です。 -- 名無しさん (2009-11-23 20 14 54) ↑私も同じく紫の歪みがありました。 -- 名無しさん (2010-02-05 01 32 59) 13-15はそれぞれユプシラ、ベリダディア、グヌマイオの顔のマップなんですね… -- 名無しさん (2010-11-21 18 39 16) 14のS地点判明 ランダムでなければだけど -- 名無しさん (2011-07-17 12 13 22) 15種のオレンジが白に化けているのが大量にある場所に行くための道の途中の紫に入った瞬間にゲームが消えたけど、これってバグ? -- 名無しさん (2012-04-26 20 27 49) 03の赤の歪みが左にある方でスタート地点の左右の歪みが黄、左上の黄の歪みが左下にあるマップを確認 -- 名無しさん (2012-05-27 20 35 33) 名前 コメント
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Extra PackⅠ Ⅱカードリスト I RED&BLUE 青 霧雨の魔法使い「霧雨 魔理沙」(Ex) 非想非非想天の娘「比那名居 天子」(Ex) 鈴仙・優曇華院・イナバ&八意 永琳 彗星「ブレイジングスター」 弾幕回避 天符「天道是非の剣」 赤 ラクトガール「パチュリー・ノーレッジ」 495年の波動「フランドール・スカーレット」 伊吹 萃香&星熊 勇儀 禁忌「フォーオブアカインド」 全力全壊 酔夢「施餓鬼縛りの術」 II BLACK&WHITE 白 夢と伝統を保持する巫女「博麗 霊夢」 堅苦しい歴史家「上白沢 慧音」 小野塚 小町&四季映姫・ヤマザナドゥ 光符「アマテラス」 妖怪の教え 虚言「タン・オブ・ウルフ」 黒 生命の二刀流「魂魄 妖夢」(Ex) 龍宮の使い「永江 衣玖」 メルラン・プリズムリバー&リリカ・プリズムリバー&ルナサ・プリズムリバー 電符「雷鼓弾」 カリスマブレイク 白玉楼
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OPS ciero10 Chesuke hassamkun →OPSとは、舞台装置の設置、治安の維持を積極的に行うプレイヤーのチームです。 →きのこ、たけのこ、中立派のすぎのこを、それぞれ数名が担当しています。 きのこ村担当 ciero10 →きのこ村相談役 たけのこ村担当 hassamkun →たけのこ村村長 相談役、村長とは? 村の住民の立場に近いOP サバイバルモードでプレイしていることも多いです。 すぎのこ村担当 すぎのこって何だ? →本鯖における中立派。Admin,OPSで構成。 Chesuke →公共物建築担当 quantity4 →web,PVP,鯖管理担当 なぜSuginoko? →明治製菓「すぎのこ村」に由来する。 すぎのこ村とは すぎのこ村(すぎのこむら)は、明治製菓(現:Meiji Seikaファルマ)が1987年(昭和62年)から1988年(昭和63年)にかけて製造・販売していた[要出典]チョコレートスナック菓子。2005年(平成17年)には、期間限定で復刻販売されたこともある。現在は「ラッキーミニアーモンド」という名前で販売されている[1]。 特徴 [編集] 発売されていた期間が短いことも有り、世間一般の知名度は低いが、きのこの山[1]・たけのこの里[1]の隠れた兄弟でもあり、すぎのこ村も加わったCM動画も放送されていた。 棒の部分はビスケットであり、アーモンドがぎっしり詰まったミルクチョコレートがかけられている。 (wikipediaより引用)
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生まれてくるぺっと No. ペット名 NO.158 スペルカードLunatic NO.159 スペルカードExtra
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2019年8月中旬より、トップページのURLが変わりました。 当分の間は自動的に新URLへ転送されますが、ブックマーク等の変更をお願いします。 旧:https //www65.atwiki.jp/pigglife2016/ 新:https //w.atwiki.jp/pigglife2016/ ピグライフとは、かつてAmeba(アメーバ)が提供していた農園生活型ソーシャルゲームです。 自分のピグ(アバター)で、野菜や花を育てたり、料理をしたり、動物を飼ったりしながら、 庭の飾りつけを楽しむことができます。 また、ピグ同士が各自の庭や公共的な広場で行動を共にして、チャットを楽しむこともできます。 2011年5月31日にPC用ブラウザゲームとしてのサービス提供が開始されました。 2019年9月30日13時59分11月をもってイベント配信を終了、 2019年12月2日15時22時で、ソーシャルゲームとしてのサービスは終了となりました。 (終了後のログインや閲覧は不可。個人的に保存した静止画像や撮影動画のみ閲覧可能。) ユーザー各自が得ている、ピグの洋服、家具、動物、一部の機能(料理、工作、作物収穫、模様替えなど)については、 アプリ版(スマホ、タブレット用)のピグライフ(2019年夏頃9月26日12 00〜配信)に継承されています。 (継承は、各端末でのアプリ版の開始によって実現されます。継承できる期限は、2020年3月末日12月末頃まで。) 一部のキャラクター(ウランディ、エミリー、ノラ)は、アプリ版のストーリー・クエストの中でも登場します。 ■PC版ピグライフ 最終日 https //w.atwiki.jp/pigglife2016/pages/147.html ■PC版ピグライフ 村人からの手紙 https //w.atwiki.jp/pigglife2016/pages/148.html 一般ユーザー向けのニュースリリース・終了までのスケジュール https //content.ameba.jp/pigg/announce_close/(2019年3月12日15時頃) https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12502869992.html(2019年8月9日18時) アプリ版ピグライフのイメージ各種、アプリ版へ移行するユーザーの特典案内 https //content.ameba.jp/pigg/announce_close/#new_life(2019年3月18日) 終了関連のQ&A〜アプリ版に引き継ぎ可能なピグライフのアイテムや機能 https //helps.ameba.jp/faq/piggservice/(2019年3月18日) 【アプリ版ピグライフ】リリース時期のお知らせ♪ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12510212066.html(2019年8月27日) アプリ版ピグライフへのアイテム引き継ぎについて https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12523733245.html?frm=theme(2019年9月18日) 【事前登録受付中!】アプリ版ピグライフ~ふしぎな街の素敵なお庭~ついにリリース決定♪ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12529483146.html(2019年9月25日) ふしぎな街の素敵なお庭・アプリ紹介の動画 https //www.pigg-life.com/ ■アプリ版リンク 公式サイト - アプリ版ダウンロードリンクの案内 https //www.pigg-life.com/ 公式スタッフブログ - イベント案内、不具合報告その他 https //ameblo.jp/pigg-life-sp/ 公式Twitter - ノンさんとスピカ https //twitter.com/ca_pigglife このサイトでは、月3回のペースで開催される期間限定イベントの内容を中心に掲載してきました。 ピグライフ(PC版)開始と同時にイベントを楽しむ方法も可能でしたので、それについては、クエスト&レシピ集「通常クエスト」のチュートリアル項目に掲載されています。 このサイトについてのご案内ピグライフ@wiki 2chのご案内 関連リンク 更新状況お知らせ 追記 その後 ご意見、ご質問等 公式サイト一覧 公式スタッフブログ最新記事 このサイトについてのご案内 このサイトは、ピグライフ@wiki 2chの補完を目的として2016年7月に開設しました。 ピグライフ@wiki 2chでは、2016年2月に管理者と思われる方が更新作業からリタイアする旨をコメントされています。 その後は有志の編集メンバーたちが一部の項目を更新してきましたが、 一般ユーザーにはファイルのアップロードができない等で編集上の制約がありますので、 この新しいサイトで暫定的に「イベントの報酬一覧」の続きを掲載することから着手しました。 攻略情報の更新は、ピグライフ@wiki 2chと同様に登録メンバーおよび非ログインメンバーの個人的な検証によるものです。(*1) 個々のイベントについては、諸事情により内容と記述方法を簡略化しています。 イベント期間終了後に掲載する場合もありますので、ご了解をお願いします。 ピグライフ@wiki 2chのご案内 2016年2月前半時点のデータがまとめられています。 不完全情報や現在無効の情報も含まれていますので、ご留意をお願いします。 過去のイベントとイベントの報酬(2011年5月〜2016年2月前半)を参照する場合にご利用いただければ幸いです。 関連リンク ピグライフで5chスレッドタイトル検索 更新状況 お知らせ 2016年8月27日朝からピグライフ@wiki 2chが 閲覧できなくなっています ので、 「よくある質問」「デイリークエスト」「通常クエスト」「ピグ村の記念碑クエスト」 「ウランディ邸クエスト_ユリのシール」を、取り急ぎこちらで制作、当日夕刻より掲載しました。 いずれもピグライフ@wiki 2chのテキストデータをもとにしていますが、項目によっては大幅な加筆があります。 「通常クエスト」は、チュートリアル、料理、裁縫、工作、もようがえ、作物と木,花、牧場の各クエストを 統合したページです。 「ウランディ邸クエスト_ユリのシール」は、ピグライフ@wiki 2chのアイテム交換「アルマン(ユリのシール)」を 改題して加筆しました。 追記 2016年9月3日からピグライフ@wiki 2chが 閲覧可能になりましたので、当日リンクを復活させました。 その後 2016年11月に、イベントのプリムラ、ホワイトローズを制作して掲載。 12月に、ネモフィラ(クジャク)、ジャカランダ、ダウニーチェリー(チワワ)、エウレカレモン、エンゼルランプ、 ダマスクローズ、アガパンサス(スコティッシュフォールド)、レウイシア(ラプンツェル)を掲載。 イベントの報酬一覧3にはプリムラ〜アガパンサス、報酬一覧4にはレウイシア以降の6カ月分を収録。 ピグライフ@wiki 2chのイベント情報ロゼイチゴの後をつなげることができました。 イベント以外の攻略情報については、ピグライフ@wiki 2chのデータに加筆したものを制作、8割ぐらいを掲載済みです。 ご意見、ご質問等 このサイトについてのご意見ご質問等がありましたら、こちらにお書きください。→コメント 公式サイト一覧 ピグライフ ■2019年12月2日終了 https //life.pigg.ameba.jp/ ■PC版アメーバピグ終了画面に転送 ピグライフのヘルプ https //helps.ameba.jp/faq/2000/ スタッフブログ https //ameblo.jp/pigglife-staff/ Twitter ■2019年9月以降はアプリ版のキャラで更新中 https //twitter.com/ca_pigglife エミリーとノラさんのなう ■終了 http //now.ameba.jp/pigglife-staff/ ピグライフ公式グルっぽ ■2019年3月終了 http //group.ameba.jp/group/habtU-WcLhf3/ 回答率99%!ゆるーいQ Aコミュニティ テルミー ■終了 http //tell-me.jp/categories/210/child/211 公式スタッフブログ最新記事 アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2021-02-27) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-12-12) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-10-30) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-10-22) 【重要】PC版ピグライフのアイテム引き継ぎ期限のご案内 (2020-10-06) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-09-21) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-09-12) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-09-01) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-08-01) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-07-01) 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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SUPER EXTRA STAGE 【スーパーエクストラ(エキストラ)ステージ】 SUPER EXTRA STAGE 概要 バージョン別の違い ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪~ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック20 fantasia~ 関連用語 概要 ポップンミュージック13 カーニバルで初登場した、超チャレンジモード限定のEXTRA STAGE。 特徴は、グルーブゲージが通常ステージのゲージと同じになる。 通常のEXTRA STAGEと比べると、以下のメリット・デメリットが存在する。 メリット 新規でクリアメダルを付ける場合は、BAD判定を出していても1プレイで最大曲数設定+1譜面分付けられる可能性がある。 途中落ちをすることが無いため、序盤~中盤が難所となっている新曲のEX譜面を最後までプレイできる。 通常のグルーブゲージのため、EX譜面にクリアマークを付けることで、1プレイで常駐条件を満たせる。 デメリット オジャマ設定ができない(ポップン19まで)。 クリアできなかった場合は常駐条件を満たせない。 このステージに進むためのチャレンジポイントがかなり高く、さらに複数の条件を全て満たさなければならないため、ある程度の腕前を持っていなければ進出できない。 超チャレンジモードなのでステージ1でもクリア失敗すればゲームオーバーとなる上に、EXステージ救済システムが適用できない(ポップン17まで)。 基本的な条件はEXTRA STAGEと変わらないものの、ポップンミュージック13 カーニバル・ポップンミュージック14 FEVER!では以下のような条件を満たす必要があった。 この条件はチャレンジモードで満たしても出現しない。 チャレンジポイント180以上(3曲設定)、238以上(4曲設定) スコア系ノルマを1回以上達成 オジャマノルマを1回以上達成 コンボ数関連もしくはBAD数関連を1回以上達成 ノルマはノルマ一覧/超チャレンジモードも参照。 ポップンミュージック15 ADVENTUREからは、EXTRA STAGEが出現するポイントを満たせば超チャレンジモードにおいて自動的に進むようになった。 したがってEXステージを出せるポイントさえ覚えておけば、クリアマークを付けるだけなら事実上超チャレンジは「設定曲数+1」だけ曲をプレイできるので、かなり得となる。 またポップン16~17においてはEXステージ救済システムを受けられない点にも注意。 またポップン18からはIRカテゴリやポップン検定が登場したが、このステージでは選択できない。 ただし持ち越しチャレンジポイントの恩恵を受けられるので、進出はしやすくなっている。 オンライン対応でないとこのシステムは利用できないので、オンライン対応が終わっている作品ではやはり「設定曲数×規定のポイント」以上獲得しなければならない。 ポップン20ではエクストラポイント方式に変更されたことで、名称もEXTRA STAGEになったが、内容自体はこのステージと差異はない。 プレイするだけで自然とEXステージに進出するためのポイントが加算されていく。 ただし、高レベル譜面とスコア・コンボ・BAD数関連ノルマでポイントを稼いでEXステージに進めていたプレイヤーには少々厳しい仕様になったのが辛い。 しかしEXステージには進みやすくなったと言えるので、2回に1回は進めると考えて、ある程度は割り切る必要もあるかも。 バージョン別の違い ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック14 FEVER! 通常の条件の他に決められた条件を満たすことで、SUPER EXTRA STAGEに進めるようになる。 このときの条件はかなり高いチャレンジポイントを稼がなければならず、超上級クラスの難しさであった。 これらの作品ではノルマ設定ができないにもかかわらず、リザルト画面ではどちらも「なし」扱いでノルマが表示される仕様であった。 ポップンミュージック15 ADVENTURE 超チャレンジモードでEXTRA STAGEに進むと、必ずこのステージに進むようになった。 リザルト画面のノルマ設定表示が無くなった。 ポップンミュージック16 PARTY♪~ポップンミュージック17 THE MOVIE 公式ページでも説明されているように仕様が変わり、「筐体の設定曲数×42」以上のポイントを獲得しなければ進めなくなったので、条件が一転して難化。 EXステージ救済システムの恩恵も受けられない。 ポップンミュージック18 せんごく列伝 持ち越しチャレンジポイントの登場により、中級者~上級者には厳しい仕様だったと思われる救済システムが改善されたと言える。 その分、ノルマを設定してポイントを稼ぐ力が求められるようになっている。 特に常駐の際に高難易度のEX譜面をプレイする場合において、一旦チャレンジポイントを持ち越すことで次のプレイで多く稼いで出す、という方法も使える。 ポップンミュージック20 fantasia~ 名称はEXTRA STAGEに変わっているが、中身自体はSUPER EXTRA STAGEそのものである。 従来のSUPER EXTRA STAGEでは設定できなかったオジャマの設定が可能になったが、リザルト画面では獲得ポイントの数値表示はされない。 ノーマルモードで、「設定曲数×650」以上のエクストラポイントを獲得して出現するステージとなった。 持ち越しの際はどれだけポイントを持ち越すかを表示するようになった。 このステージではポップン20のみネットワーク対戦のカテゴリは出現せず、選択できなった。 関連用語 EXステージ救済システム チャレンジモード 超チャレンジモード ノーマルモード(pm20-) チャレンジポイント エクストラポイント EXTRA STAGE 持ち越しチャレンジポイント 持ち越しエクストラポイント ポップンミュージック20 fantasia 曲数設定 基本要素・システム
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このページは完走者リストを記載する。 把握して後のアクトに生かすも良し、完全にシカトして良し。 半分程、ずらっと眺めて『思い出』を噛み締めつつ、『壮観だなぁ』という趣味程度のものである。 PL、RLの許可が無い限り、名前等載せない事。 ▼ドライバー一覧 Gear ver CAST・Base ED Low? 01 壱原 正陽/Maria [Normal Ending(1)] Far away / 暁の旅立ち Low? 03 神埼 正義/Maria [Normal Ending(2)] Sleeping Beauty / 泡沫の夢 04 Low 05 朱音ヶ崎 マヒル/Braver [True Route End(1)] La/La/Bey / 子守唄 06 07 08 Low 09 鬼連坂 沙絢/Foul [Normal Route End(2)] A-live / 生還 Low 10 11 12 13 Low 14 Low 15 3rd 16 蒲原 天海/ Braver [True Route End(Original)] I LOVE A / 二人だけの結婚式 3rd 16 ガルス・ウォーレン/Alice-V [True Route End(Original)] Over Run/A/Way / 再計測 Low 17 3rd 18 ヴォイド/Maria [Normal Route End(2)] A-live / 生還 3rd 18 朝倉 陽治/Jellyfish [Normal End(Original)] Over Run/A/Way / 周回遅れ 2nd→5th 19 2nd→5th 19 Low 20 2nd 21 月臣 大河/Clairvoyant [True Route End(2)] Marriage K Q / 新人類 22 Low 23 相羽 健太郎/Maria [Normal Route End(2)] A-live / 生還 3rd 24 キルヒナー/Bighead [Normal Route End(2)] A-live / 生還 3rd 24 黒騎士/Alice-V Unknown Low 25 数多 暦/Maria Unknown 3rd-K 26 アニゼット・アニス/Lunatic Unknown 3rd-K 26 ファウスト・ベルリオーズ/Alice-V Unknown 2nd 27 ロイド=ウルフ/Foxtail [Normal Route End(2)] A-live / 生還 2nd→3rd? 28 雨秋 玻璃枝/Paria [Original Route End(1)] Marriage 9 Q=Only One Your Smile / 彼の為だけの笑顔 3rd 29 ロドニー・マッケンジー/Alice-V [Normal Route End(2)] A-live / 生還 3rd 29 天羽 羽斬/Foxtail [Normal Route End(2)] A-live / 生還 Low 30 3rd? 31 橘 樹/■■■■■■■ [Normal Route End(2)] A-live / 生還 32 Low 33 普 響/junkie [Normal Route End(2)] A-live / 生還 ▼以下、ver不明 Gear CAST・Base ED Parking 三近 雛子/Non Unknown Parking 赤四 手祭/Non Unknown ?? 3rd 3rd 3rd 妹背 珠希/Paria [BAD/Happy Route End(∞)] a-LIFE / 生還
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EXTRA BITTERⅡ サークル:Silver Forest Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 master of doll NYO Silver Forest さゆり 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [04 25] GRAZE master of doll 02 葵 Silver Forest 暁しえ さゆり 東方風神録 少女が見た日本の原風景 [05 55] 黄昏シューティングスター 葵 03 萃夢想歌 NYO NYO なつみ 東方萃夢想 東方萃夢想 [04 01] 砕月 Reincarnation 萃夢想歌 04 Plastic Mountain Silver Forest Silver Forest あやや 東方風神録 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain [03 32] 黄昏シューティングスター Plastic Mountain 05 sweetest one NYO なつみ なつみ 東方花映塚 お宇佐さまの素い幡 [04 10] 06 星の砂 NYO Silver Forest さゆり 東方星蓮船 夜空のユーフォーロマンス [02 56] 詳細 博麗神社例大祭8(2011/03/13)にて限定頒布予定 (東北地方太平洋沖地震の影響により開催中止) 価格:500円 レビュー 名前 コメント
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「だってこの手はまだ一度も、 自分の意思で戦ってすらいないのだから──!」 プロフィール 男主人公 女主人公 年齢 16歳 16歳 身長/体重 170cm/63kg 160cm/45kg 特技 精神的に頑丈 諦めの悪さ 好きな物 あんみつ、まごころ(EXTRA)あまった礼装の整理(EXTELLA) 飴、気遣い(EXTRA)あまった礼装の整理(EXTELLA) 苦手な物 借金取り、温められた商品(EXTRA)無茶な絆クエスト(EXTELLA) 武器自慢話、固い床(EXTRA)無茶な絆クエスト(EXTELLA) 天敵 殺生院キアラ、生徒会長(EXTRA)ヴェルバー03(EXTELLA) トワイス、生徒会長(EXTRA)ヴェルバー01(EXTELLA) CV 阿部敦 石川由依 + CCC制服 TYPE-MOON開発、マーベラスエンターテイメント発売のゲーム『Fate/EXTRA』シリーズの主人公。 プレイヤーの分身とも言えるキャラクターであり、性別は開始時にユーザーの好みで選択可能。 パートナーとなるサーヴァントは冒頭選択制。EXTRAではセイバー、アーチャー、キャスターの三名。CCCではそこにギルガメッシュも追加。 名前もプレイヤーごとに設定可能。『EXTRA』コミカライズの際、奈須きのこ氏によって「岸波 白野(きしなみ はくの)」という名が付けられた。 ファンの間では「君の名白紙(きみのなはくし)」のアナグラムではないかといわれている。 「岸波白野」は『Fate/EXTRA』の続編『Fate/EXTRA CCC』でデフォルト名になった。 コミカライズ、ドラマCD版では男性主人公で「岸波白野」、テレビアニメ『Fate/EXTRA Last Encore』では主人公の少年の名前は「岸波ハクノ」、 ハクノとは別に登場する少女の名前が「岸波白野」となっている。 『CCC』では主人公のニックネームも設定出来るが、男性主人公のデフォルトニックネームは「キシナミ」、女性主人公は「はくのん」となっている。 ファンからの愛称は「ザビエル」「ザビ男」「ザビ子」、もしくは男女纏めて「ザビーズ」。 これは三回戦の「名無しの森」の固有結界にて自分の名前を答える際に、 本来の回答に加えて何故か選択肢の中にあった「フランシスコ…ザビエル!」という選択肢、 そしてそれを選んだ際の「フランシスコ…ザビ…!?」という台詞がプレイヤーに強烈な印象を残した事に由来している。*1 + フランシスコ…ザビ…!? ムーンセル内に作られた仮想現実世界「SE.RA.PH(セラフ)」において、 予選を突破して月の聖杯戦争本戦に参加した128人のマスターの一人。 本来霊子虚構世界に入場する聖杯戦争の参加者は本戦の開始と共に「予選」で奪われていた記憶が返還されるのだが、 何故か主人公はこれを取り戻しておらず、原因不明の記憶喪失に陥っている。 周囲の状況どころか自分自身の素性ですら定かではない状態で聖杯戦争の舞台に投げ出され、 ただ「死にたくない」という切実な願いの元で、命懸けの殺し合いに身を投じる。 当初こそ記憶もないうえに自我も乏しく流されるままだったが、 2回戦の相手であるダン・ブラックモアとの死別時に「戦う意義を見出だしてほしい」と言われた事で、 「自分が聖杯戦争を勝ち抜く理由」を見つけようと努めるようになる。 そして、様々なマスターやサーヴァントと関わりの中で自己を確立し、 「聖杯戦争を止める為に戦う」という意義を見出だすようになる。 問題なくサーヴァントを使役する程度の資質はあるが、マスターとしての力量が低いため、 サーヴァントの霊格を大幅に低下させており、ゲーム開始時はパラメータが全てEランクとなる程度の力しか引き出せていない。 一方で戦術眼は達人クラスで、劇中の最高クラスのマスターが舌を巻くほど。 ゲームの戦闘時における敵の行動パネル開示は、「主人公の洞察力、戦術性が尋常じゃなく高い」からなせるという設定。 一級フラグ建築士であり、キャラによって程度の差こそあれど非常に女性から惚れられやすい。 無論、同性(ザビ子)であろうがお構いなしで。テキストの男女差分があんまりないせいとも言う キャス狐やBBに至ってはFGOにゲスト出演しようが向こうの主人公に対して「普通に本命いますので」という対応な程度の惚れ込みっぷり。 赤セイバー?彼女はほら、元々ハーレムがお好きな上にバイセクシャルなので全員愛でてやる勢いというか 一応、赤い外套の弓兵がパートナーだとなかなか少女漫画的な甘酸っぱい展開にもなるのでちゃんと女の子してはいるが。 金ぴか王?女主人公は(異性として)見た目は好みからかけ離れているとぶっちゃけてくるし、 この時空じゃ会った事もない筈な青い王様がドストライクだって無意識カミングアウトするイベントある始末だよ なお主人公のデザイン上のコンセプトは「どんな部活にも所属していそうな感じでクラスで3番目くらいにかっこかわいい感じ」である。 そのクラス容姿レベル高すぎませんか + 正体 主人公は己の魂を霊子化して聖杯戦争に参加した他のマスターたちと異なり、 ムーンセルが用意した聖杯戦争を円滑に運営するため、ムーンセルの蔵書の中から過去に存在した人間をもとに再現した、 仮想生命体「NPC」が何かのエラーにより自我を確立するに至った存在。 記憶喪失というのは厳密には間違いであり、実際は主人公自身が聖杯戦争開始と共に生まれた存在なので、 「それ以前の過去は元からない」というのが正しい。 上記の事情により他のNPCと同じく主人公のモデルとなった人物(本体)は確かに存在していたが、 この主人公自体は霊子虚構世界のみに存在し、元々の人物と繋がっている訳ではない別の存在である。 + ただし… ただし、実は主人公のモデルとなったオリジナルの人物は作中時点でも生存しており、 不治の脳の病のためコールドスリープを施され眠り続けている事が『EXTRA』のエンディングで判明している。 + 『EXTRA』シリーズの解説 『EXTRA』シリーズは1970年代を境に分岐した、マナは枯渇して既存の魔術師は消え去り、 新しい魔術師が台頭した、『月姫』とも『Fate/stay night』とも異なる平行世界における、 西暦2030年の地球を舞台にしている。 本作の聖杯戦争は、「ムーンセル・オートマトン」の所有権を奪い合う戦いとなっている。 「ムーンセル・オートマトン」とは月で発見された異星人の残した太陽系最古の「古代遺物(アーティファクト)」であり、 1973年に旧世界の魔術が途絶えた後、国連所属のウィザードが侵入に成功した事で発見された。 その構造・技術体系は、過去・現在はおろか未来においても解析不能と言われ、 人類の思考形態では理解できない領域にあったが、 その物体が「地球の誕生から全てを克明に観察・記録する」、 「地球上全ての生命を忠実にシミュレートし、確かな未来予測まで可能とする」、 という機能を持っている事だけは判明した。 その演算機能でもって過去・現在・未来を問わない異次元から宇宙を記録、シミュレートし続けており、 あらゆる事象を実現する為の筋道を提示する。 元々は異星文明が地上の生物をただの観測するための機器だったのだが、 「観測する以上は地球のあらゆるものを把握出来るスペックを予め有する必要がある」という考えのもと、星の運営にすら干渉出来るまでに至った。 そのため、中枢内部で情報だけで物理法則を書き換える程に収束したエネルギーを蓄え、 高次元世界からの観測・操作によって時間の概念を問わず干渉し、改竄する能力も併せ持つ。 これにより理論上、ムーンセルにとって「過去」「未来」ですら「現在」と大差ない並列の存在であり、 記録している無限の過去と現在と天文学的回数の「1分後の未来」のシミュレートから、 所有者の望んだ世界に対して「願望を確実に実現出来る方法」をはじき出し、 それに基づきながら事象の書き換えすら起こして、少しずつ干渉して実現に持ち込む事で、 現代を望んだ方向に再現してしまう事が可能であり、 まさしく聖杯のごとき「願望機」と呼んで差し支えない代物である。 あまりに危険であるため、この世界線を支配している「西欧財閥」によって封印指定にされ、 宇宙開発それ自体を人類社会から取り上げ、物理的接触を断たれたほど。 ただし、ウィザードと呼ばれる霊子ハッカーだけは例外で、 物理的接触の代わりに、ムーンセルが地球を精査する路を通って魂で聖杯へと繋がる事ができる。 月の聖杯戦争の仕組みは冬木で行われたものとは大きく異なり、マスター同士のムーンセルの所有得の奪い合いで、 戦いも従来のサバイバル形式ではなくムーンセルの運営の下で行われるトーナメント形式となっている。 マスター同士の対戦は7日に一度行われ、そこで勝利することで聖杯へと近づくことができ、 敗北した場合、戦いの中で命を落とさなかったとしてもシステムによるデリートが行われ、 敗者は例外でもない限り生き残ることが出来ない。 また、サーヴァント召喚のために触媒を用意する必要はないらしく(ある程度干渉はできなくはないらしい)、 予選を突破したマスター達にムーンセルが「何らかの縁がある英霊」もしくは「相性の良い英霊」を当てがっている。 その結果主人公達が出会うマスターとサーヴァントはその関係性こそ様々だが、ほとんどが深い信頼関係を結べている (それでも利害の不一致から主を裏切るケースや、人格的には相性が良くとも戦闘面の相性は良くない者同士がペアになるケースもあるが)。 マナの枯渇とムーンセルの有無により『EXTRA』シリーズは他の型月世界とはかなり乖離した世界線となっているが、 後者は朱い月のブリュンスタッドの存在が分岐点となる (=従来の型月世界では朱い月が異星人の邪魔をしたためムーンセルが存在しない?)事が示唆されている。 『EXTRA』の世界線にあーぱー吸血鬼は存在するため、似たような平行同位体はいるようだが ただしムーンセルを設置したのと同じ異星文明は他の型月世界でも存在しており、 どの世界線でも1万4千年前に上記の文明が開発した観測装置「捕食遊星ヴェルバー」が地球を襲撃した事が、 『Fate/Grand Order』でも言及されている。 そのような特異な設定のため、別作品の登場人物が出張する事も多い型月には珍しく、お祭り的作品以外での『EXTRA』系キャラの客演は非常に少ないが、 『FGO』の世界線で臥藤の存在が示唆されたり、『氷室の天地』に主人公達とそっくりなキャラが登場するなど間接的な客演はある(後述)。 その他の作品のFate/EXTRA主人公 『氷室の天地 Fate/school life』 上記の通り、ザビーズにそっくりな生徒会の副会長と生徒会書記が登場している。 原作のキャラを尊重してか当初は二人ともセリフが無かったが、男主人公は後に「背景に書き文字」という特殊な表記でセリフが書かれるようになった。 男主人公は作品独自で「角隈」と命名されていたが、後にデフォネームが発表されたため、フルネームが「角隈白野」という事になった。 まだ「ザビーズ」呼びが主流だった頃に名字を作中で出してしまった後で公式で名前が発表されて作者は「ぐえーーーー!!(バターン)」となったという とある事情で挑む事となったゲーム「英雄史大戦」では「しゅみ」と称して玉藻の前のカードを愛用しており、 東京への修学旅行で栃木の那須湯本に行こうとするなど筋金入りの玉藻スキーキャラになりつつある。 + ネタバレ 角隈白野はEXTRA主人公同様に高い先読み能力と予知じみた勘の良さを備えているが、これは彼が本当に無自覚な超能力者のためである。 劇中で角隈はやたらと寝ている事が多く、酷い時は立ったまま寝ている時すらあるが、 これは無自覚に発動している予知のせいで、肉体に非常に大きな負荷がかかっているのが原因。 ムーンセルは過去の冬木の人間を中心にNPCに選んでいる節が見られるため、 『EXTRA』世界における角隈白野の同位体がEXTRA主人公のモデルであったと仮定するのであれば、 ムーンセルが予知能力までEXTRA主人公に反映させてしまったとしても不思議ではない。 女主人公に相当するキャラである新生徒会書記(仮)は名前は明かされていないが、こちらの名字が恐らく「岸波」とファンから推測されている。 セリフは無いが情緒は豊からしく、恋愛話にはしゃいだりしている場面がある。 また、どうも常軌を逸する眼鏡スキーらしい描写がある。ただの作者である 『Fate/Grand Order』 アンソロジードラマCD 「The Blue Bird」でFGO主人公と共演している。 ただし大人の事情「声が小さすぎる」という理由でボイスは用意されておらず、 読唇術の心得があった諸葛孔明が代弁する形で会話していた。 一方、他のFate作品の主人公やヒロインはご本人がサーヴァントとして登場したり、何かしらの英霊の器として登場する中、 EXTRA主人公は男女ともに概念礼装と呼ばれる装備アイテムの一種だったり、制服が課金アイテムとして売られている等に留まり、 ゲーム(原作)の方では他シリーズの主人公と比べて扱いが悪く、二部7章が終了してなおユニットとして実装されることは無かった。 + ……が? 2023年のアーケード版とのコラボイベント『螺旋証明世界リリムハーロット』終盤のストーリーにてついにFGO主人公と邂逅を果たした。 さんざ「これアーケードじゃなくてEXTRAコラボじゃね?」とか言われてた上での登場で余計にアーケード要素を薄くしたのは内緒 この時、「自分は人間ですらない」と疑似サーヴァントの器になり得ない理由の一端も語られている。 確かに同イベントはEXTRA主人公のパートナーの1人であるネロのIFであるドラコーが主要キャラとして扱われているのだが、 アーケード版のキャラではないEXTRA主人公の登場は全く告知されていなかったためユーザーを驚かせた。 ……とどのつまりノーマルのではないとはいえネロメインのシナリオでのEX主人公登場となったわけだが、 EXヒロイン鯖片割れたる玉藻派ファンが複雑な感想となったのは言うまでもない。ツングースカイベントがアレだったし イベント中では通常の立ち絵ではなく目元の隠れたCGが用意されており、直前の選択肢で男女どちらの主人公になるか分岐する。 また初登場時の服装は『EXTELLA』のものであり、自身の物語を終えた後の彼/彼女である模様。 ……ちなみに例によって自己紹介の選択肢ではフランシスコ・ザビエルと名乗ろうとする分岐があるのだが、 散々疑似サーヴァントとかを見慣れているFGO主人公を「この人あっさり信じそうな目をしてる」と判断し、即座に嘘だと白状して謝罪している。 平行してアニメ版が配信されていた、主人公が重度の天然キャラな『藤丸立香はわからない』を意識したネタではないかとも噂される 『Fate/strange Fake』 同作は『氷室の天地』と完全に同じか限りなく近しい世界線らしく、 角隈がわずかながら沙条綾香そっくりの本作の主人公であるアヤカ・サジョウの回想シーンに登場した。 MUGENにおけるFate/EXTRA主人公 みr氏製作のキャス狐のストライカーとして男性主人公が、旅人氏製作のギルガメッシュのストライカーとして女性主人公が実装されていたが、 ついに単独キャラとしてc p氏による手描きの女主人公が公開された。 『CCC』のセーラー服バージョンである。 原作では非戦闘キャラなのでそれを反映してややライフが低いが、 EXガード、シールド、ガードキャンセルなど防御面のシステムが豊富。 近接戦では屈弱攻撃からの小足が発生も早く強力あと生足が目立つため主軸となる。 超必殺技も空中ガード不可の「礼装:遮断のプリズムEX」のようなユニークな技や、 『CCC』を再現した演出込みの「シークレットガーデン」など非常に作り込まれている。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 第1回 並強1R先取リーグトナメ 第1回 並強タッグリーグトナメ 小学生以下!並強タッグサバイバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 集大成2!1R先取式サバイバル! *1 このシーン、「内部にいると自分の名を皮切りに記憶が消えていく」「突破するには自分の名前を口にしなければならない(が、入った時点で名前を忘れている)」 という特性を持つ「名無しの森」を攻略するために、予めメモしておいた名前を読み上げるというもの。 つまり自分の名前と一緒にわざわざ何の関係もないザビエルの名前をメモしていたという事である。 失敗すれば致命的だというのに何をやってるんだろうね…?